报复:攻击根据自身当前的生命与生命上限的比例增加一定伤害结果;比例越低,增加的伤害越高,最低增加6%,最高增加15%。
高级恐怖:攻击时,有一定概率使目标下回合被迫执行防御。
鬼魂:战斗中死亡不会离开战场,4回合后有一定概率复活并恢复一半气血,第5回合必定复活。
驱神:将敌人击倒,其神佑类技能或效果无效;对拥有神佑、高级神佑的目标伤害结果增加20%。
冥思:战斗中每回合初恢复一定技力。
鬼魂强化:拥有鬼魂技能宠物死亡后,第三回合后有一定几率复活,每回合只会触发一次。
驱神强化:攻击神佑类生物时,有一定概率对目标伤害结果增加50%,可与驱神类技能效果叠加。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋