上善若水:速度减少,且使用药物时,提高药物治疗量,自身生命百分比越高,治疗量加成越多
高级神迹:战斗中每回合结束时,有较高概率清除毒(持续性掉血技能)以外的异常状态;躲避率增加3%。
防御:受到的伤害结果减少,克制攻击、高级攻击技能。
破法:有概率使受到的法术伤害变为1点,每回合最多触发3次
铁壁:进入战斗时有一定概率使自己前3回合的防御力得到提高。
坚毅:如果遭受一击扣除自己生命值达到30%以上,则进入卸力状态2回合(受到伤害降低)。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋
分享到: