高级鬼魂:战斗中死亡不会离开战场,4回合有一定几率复活并恢复全额气血,第五回合必定复活。
攻击:宠物的伤害结果得到较小幅度的提升,如果对方拥有防御或高级防御技能,则伤害结果反而减少。
破血:主动攻击技能,60%效率并对目标造成额外百分比生命值伤害,威力属性越高,造成血量百分比伤害越高,百分比伤害只对宠物生效,造成的伤害不超过自身等级*15。
报复:攻击根据自身当前的生命与生命上限的比例增加一定伤害结果;比例越低,增加的伤害越高,最低增加6%,最高增加15%。
汲魂屏障:击倒目标时,获得屏障状态(免疫一次伤害),持续2回合,每场战斗最多触发2次
鬼魂强化:拥有鬼魂技能宠物死亡后,第三回合后有一定几率复活,每回合只会触发一次。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋