高级连击:使用普通攻击时,有一定几率对目标连续攻击2次;拥有此技能伤害结果会降低20%,如果对方有反震技能,则只能攻击一下。
吸血:单体攻击时,吸取对方所掉生命的20%恢复到自身,对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒。
感知:可以攻击到隐身的目标。
高级报复:攻击时根据自身当前生命与生命上限的比例增加一定伤害结果;比例越低,增加的伤害结果越多,最少增加6%,最多增加25%
肉食习性:攻击杀死目标后,可以回复与目标等级相关的生命值,对鬼魂生物无效。
保命强化:每场战斗中首次死亡必定触发1次保命效果,不会与保命类技能冲突;与神佑类和鬼魂类技能共存时,保命技能无效。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋