善恶有报:攻击时70%概率对目标造成双倍的伤害结果,30%概率为对方恢复一定生命。
反制:增加自身一定的伤害力。
闪避:躲避率得到小幅度提升,被精准、高级精准技能克制(躲避对普通攻击、招式攻击均有效)。
追击:攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击伤害结果为正常的50%。
攻击强化:攻击时,有一定概率使物理攻击伤害结果增加;不受反制类和反制强化技能的影响
致命:攻击生命低于50%的目标时,略微提高命中率和伤害。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋
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