敏捷:增加自身的速度,对拥有迟钝技能的目标伤害结果得到提升。
闪避:躲避率得到小幅度提升,被精准、高级精准技能克制(躲避对普通攻击、招式攻击均有效)。
反击:受到单体攻击时,有一定概率反击对方,反击伤害为正常伤害的一半。
感知:可以攻击到隐身的目标。
生命守护:每回合有一定概率为生命低于30%的主人恢复生命(不占用行动回合),每场战斗最多触发3次。
敏捷强化:进入战斗时,有一定概率使自己前3回合内的速度增加
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