大蝙蝠
大蝙蝠虽然体型较小,却能运用无形的声波晕眩和吓退敌人,将战斗扼杀在无形之中。
技能
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飞行:躲避率得到小幅度提高,速度得到一定提升;但是被精准,高级精准技能克制。
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再生:战斗中每回合初自动恢复与宠物等级相关的生命值。
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高级冲击:攻击时,如果对目标造成伤害大于目标等级的5倍,则有30%概率使目标停止本回合行动,对BOSS和玩家无效。
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迅雷:攻击速度比自身低的目标时,增加伤害结果,差值越高,增加的伤害结果越多,最低增加6%,最高增加15%。
天赋
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冲击强化:攻击时有较低概率对目标造成晕眩而停止本回合的行动,仅对非BOSS怪物和宠物有效,对拥有迟钝强化技能的宠物无效。
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恐吓:攻击时,有较小几率将不高于自身等级5级的目标击退出场。对拥有勇敢类技能的目标、玩家和BOSS无效,恐吓概率最高5%,每场战斗触发一次。