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天下武功唯快不破—高速流法师详谈

 招式搭配:

    疾风咒(普,2格):配合相对高的速度,能抵抗部分封印。这里我要说一下,我目前79,但我更换了装备之后,速度会提升一个档次,速度能到800的话基本上可以做到比一般的猎人速度快一点。

    流星火雨(普,2格):流星火雨这个技能应该不用多解释了吧,挂机pk都可以用。

    雪上加霜(普,3格):法师的克制招是2段伤害,是所有职业中最强势的,雪上加霜对抗辅助一大杀气,子午、阴阳、沐日、部分封印招式都是巧系招,算好对面用技能的cd,根据实际情况来用,猜中了瞬间起飞。很多法师起手会用巧招,头铁的你试试起手用这个招先收,有时候这种出其不意往往能带来惊喜的效果。

    雷动九天(普,4格):软控制吧,有时候就是用来控对面蓝的,面伤其实也不低,每个单位都有300左右,对面越多人收益越高,但这个技能耗蓝比较多,不是特别需求,一般慎用。

    炎龙之怒(普,3格):战斗中当你不知道用什么技能的时候就用炎龙吧,绝对不会有错,伤害稳定好用。

    冰龙咆哮(猛,3格):技能效率上限高,用来打宠基本上一个技能带走半只,剩下的队友收割。

    万法归一(猛,5格):万法也不说了吧,血统纯不纯就看有没有带这个招了,高爆发,实战中别着急拉宠,权衡下有没有信心用万法带走一个,有机会就动手吧,他死不死没关系反正出手了就不亏,1回合300%效率,平均下来2回合各150%,先拉宠你不能确保下回合你的宠还在,但你不拉这回合只要用得出来你绝对不亏。

    烈焰风暴(猛,2格):法系的猛系招很多,猛系招式一般效率都很高,所以PVP的战斗中其他猛系招是可以替代这个技能的,除非你有绝对把握猜中对手用普招,否则千万别用,对面一个巧招过来你就差不多了,PVE的战斗里面怪物都明示他的招式系别了,就随便用吧。

    雷霆万钧(巧,2格):巧系克制,输出是战士/法师的这个技能有奇效,尤其对方是战士,团战中战士的猛系招多,根据形式来判断用招。

    风起云涌(巧,3格):很多法师起手一个风气云涌,那点躲避不太顶用,还不如一个群伤好看,这个招是用来弥补巧系招的不足,实在没巧招但又需要的时候才用。

    双星逐月(巧,1格):PVE、PVP都很强的一个技能,天赋强化后攻击>80%血以上的目标可以造成3段伤害,而且自己血线越低效果越强,这个技能cd好就用,我认为这个是目前最强巧招。

    无心咒(无,3格):这个不强,出场率贼低,除了单人pk时对面宠物为法宠或者实在想不到对面会用什么招,我才会使用这个技能,但一般来说如果穿透特高的法师不建议用这个技能,穿透高直接火球术过去还不耗蓝。

    天赋装备:

    35 法抗增幅:强身不划算,尤其后期装备副属性就400多点生命加成,这个法抗随着你的穿透提高会有更加明显的增加,让你的生命值更加有价值,直接提高治疗的性价比。

    40炎龙强化:稳定提升10%的效率,流星多一个目标但分散输出,还增加一回合cd,所以炎龙是一个非常好的选择。

    45伤害:速度伤害都行吧,但我自己选的是伤害,这是因为我装备给我提供的速度已经足够了,在这个前提下我选择了伤害天赋。

    50冰龙强化:冰龙提升了之后是180%效率的上限,基础100%,那就是说平均下来有(1.8+1)/2=140%的伤害期望。电光天赋了之后,伤害上限是可以达到200%,但你要考虑不触发的时候,只有110%,算上天赋0.3*(1.1+0.9)+0.7*1.1=137%,从技能效率稳定性上,我选择了冰龙。

    55雷动强化:朱雀我不选是因为天赋没有效率上的提升,2我选择了炎龙,3朱雀是单体技能,你怎么能确定打出去之后对面不神佑不保命,在对方不能完全死透的前提下,这个技能就是扯蛋,那雷动不二之选,还能控蓝,美滋滋。

    60万法强化:我推荐用万法强化,万法强化加效率,有时候还可能无透支多爽呀,一个万法教做人,你要判断一个法师会不会玩你看他有没有带万法就知道了,但我学了无心强化是因为我60级还没领悟万法,钱都用来买肥宅快乐水了,所以将就用了,实战评价无心强化不好用,因为我穿透本身高,所以没什么用,无系别招式对不起他的名头,奉劝各位师兄弟千万别学我。

    65锋利:自救的触发条件苛刻,锋利是每回合末都判断,而且生效回合又长,3回合的10%输出效率我觉得是>自救那一下10%的治疗。

    70后继者:还是从触发稳定的前提下考虑,PK中很实用,坐骑里面的急流勇进有类似补救的效果。

    75双星强化:很少人会学镜花吧,双星天下第一,快来加入双星神教和我一起打出成吨伤害吧!

    装备属性:

    核心奥义:伤害=穿透>速度>血>物抗>法抗

    伤害和穿透优先堆,这个任何一个输出都必须的,如果你非得问哪个更加重要,条件允许的前提下,最好2个都高,有多高堆多高。

    至于速度,我玩过很多回合制,我个人认为先手优势会比后手反制会更加有优势,因为我本身输出就高,策略选择上我比你先出手只要我和你55开我就能先打死你。

    团战高速高伤一波流,一个万法教做人,把对面瞬间锤死是很好的策略噢,能把对面策略打乱。

    武器双属性:附加属性:伤害+速度,强化属性:伤害。

    护腕双属性:附加属性:伤害+法穿,强化属性:速度。

    鞋子双属性:附加属性:穿透+速度,强化属性:速度。

    帽子双属性:附加属性:伤害+物抗,强化属性:伤害。

    铠甲双属性:附加属性:法穿+物抗,强化属性:速度。

    腰带双属性:附加属性:穿透+速度,强化属性:物抗。

    装备这里我强调一点,不是说一定要这样来搭配,反正看着自己的属性面板缺哪些就补哪些灵活点,法抗、技力不选择就是了,我上面有点物抗是我要凑满4个1000看上去好看点才不转成伤害或者穿透的。

    速度这里也不是纯堆高,采访一下身边比较犀利的封系,了解下封系的速度后,跟着堆,只要做到高速招约等于封系速度,在辅助后出手,比绝大部分输出速度高(侠客除外)。

    宝石搭配:武器:玛瑙石,护腕:玛瑙石,鞋子:黑宝石,帽子:咒术石,铠甲:舍利子,腰带:舍利子。

    翅膀技能:这里要声明一下,我翅膀因为升级了之后属性很好所以就没继续刷了,特技和特效随缘点,毕竟价格摆在那。目前我的翅膀只有一个抗性腐蚀,实测抗性腐蚀因为在PVE里面本身角色穿透已经高,所以带来的收益不大,PVP的话还行,有时候克制对面就能直接上2层。

    基础属性:伤害+速度+生命太极

    特级属性:伤害+速度+生命亡者归来=抗性腐蚀>伤害传承>精神集中

    觉醒属性:伤害=生命疯狂连击>清心咒>四海

    觉醒属性看着自己的实际情况来,觉得极端点可以纯堆伤害,要点保命可以来点生命。特技选择上我自己本身四海、疯连、清心咒身上装备都有,所以平时用起来还是挺不错的尤其疯连。

    开光属性:伤害>穿透=速度>其他。

    小精灵:被动技能全学。加点是看着自己的需求,反正能重置,优先伤害、穿透这点是必须的,我的小精灵是补了少许速度(其实小精灵里面是固定获取的点数,性价比最高的就是速度了)但毕竟输出,还是要更加关注输出。

    小精灵属性刷起来很烧银两,所以除非是真的特别有钱,否则不要太强求,确保优先伤害穿透就可以了。

    坐骑技能:

    基础:法穿强化物抗强化生命强化

    初级:贯穿顺势感应

    中级:急流勇进击其要害

    高级:朝云暮雨疾风骤雨

    宠物:看个人喜欢和队伍配置,我的宠物基本上都打了高幸运。

    写在最后:这里的观点仅代表我一家之言,堆速度是我玩游戏的习惯,俗话说天下武功唯快不破,我喜欢打先手牵制对手。其实法师有另外的龟速流派会更加有杀伤力打出去的数字很漂亮,龟速法师的调整其实并不大,把属性上的速度换成堆伤害穿透,多配2个猛系招就可以了。