高级攻击:攻击伤害结果得到一定的提升,如果对方有防御、高级防御技能,伤害结果反而会变为减少。
必杀:攻击时必杀出现的概率增加,出现必杀时伤害结果会加倍(对普攻、招式攻击均有效果)。
报复:攻击根据自身当前的生命与生命上限的比例增加一定伤害结果;比例越低,增加的伤害越高,最低增加6%,最高增加15%。
保命:如果被攻击后会死亡,则有一定概率保命,保留1点生命;与神佑类和鬼魂类技能共存时,保命技能无效,每回合最多保命3次。
赤炎战轮:群体攻击型物理天赋,攻击敌方2个单位,20%概率附加“灼烧”状态
偷袭强化:不受宠物天赋技能反击强化、反震强化的影响,同时攻击伤害结果得到提高,对具有反制强化技能宠物无效。