驱鬼:对拥有鬼魂技能的生物所有伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外。
幸运:不会受到必杀攻击。
高级连击:使用普通攻击时,有一定几率对目标连续攻击2次;拥有此技能伤害结果会降低20%,如果对方有反震技能,则只能攻击一下。
勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响。
分裂:物理单体攻击时,有一定概率额外普通攻击1个目标,伤害为正常攻击的一半
狂怒:如果遭受扣除自己生命值达到30%以上的一击时,则进入狂暴状态2回合。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋
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