勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响。
格挡:有一定概率使受到的物理伤害变为1点,每回合最多格挡3次
高级强壮:生命上限提高自身等级*8+50
高级反震:受到物理单位攻击时,20%概率反震对方,反震伤害为50%,不会超过自身当前生命;不会受到物理连击
缓行:速度降低,但防御力得到小幅度提高。
永恒:受到的增益类法术持续效果时,有一定概率使持续效果增加3回合
随机天赋:随机获得一个宠物天赋
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