偷袭:不会受到“反击”与“反震”技能的效果影响。
强壮:生命值上限得到提高,提升幅度与宠物等级有关。
驱神:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效;对拥有神佑、高级神佑的目标伤害结果增加20%,对玩家效果减少
破血:主动攻击技能,60%效率并对目标造成额外百分比生命值伤害,威力属性越高,造成血量百分比伤害越高,百分比伤害只对宠物生效,造成的伤害不超过自身等级*15。
坚毅:如果遭受一击扣除自己生命值达到30%以上,则进入卸力状态2回合(受到伤害降低)。
急救:受到攻击使生命值低于30%时,会回复生命(每场战斗只触发一次)。
随机天赋:随机获得一个宠物天赋