赤炎焚天:群体攻击敌方3个目标,有概率使目标受到本次攻击时,不回复愤怒值
高级招架:每受到2次伤害后,则使自身进入“招架”状态,提升自身双抗,提升值=(力量+魔力)*50%,持续1回合
鬼魂:战斗中死亡不会离开战场,4回合后有一定概率复活并恢复一半气血,第5回合必定复活。
恐怖:攻击时,有5%的概率使目标下回合被迫执行防御;被攻击时有概率令攻击者下回合执行防御
魔焰甲:进场前2回合(召唤进场则持续回合+1),提高自身物理抗性(与自身魔力加点相关)
睚眦必报:据当回合受到攻击的伤害量,可以略微增加自己下一次攻击伤害,增加的伤害上限和宠物等级相关
随机天赋:随机获得一个宠物天赋