高级驱鬼:对拥有鬼魂或高级鬼魂技能的生物所有伤害结果增加;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
攻击:宠物的伤害结果得到较小幅度的提升,如果对方拥有防御或高级防御技能,则伤害结果反而减少。
善恶有报:攻击时70%概率对目标造成双倍的伤害结果,30%概率为对方恢复一定生命。
神迹:战斗中每回合结束时,有一定概率清除毒(持续性掉血技能)以外的异常状态。
物理穿透:攻击目标时,有概率无视目标一定比例物理抗性。
攻击强化:攻击时,有一定概率使物理攻击伤害结果增加;不受反制类和反制强化技能的影响
随机天赋:随机获得一个宠物天赋